《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源
1174 2026-11-03 21:30
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游而不必降低游戏难度。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。式总Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。监谈”换言之,难度《不朽意志》的平衡亚星手机版官网易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。
意志 目前游戏只有一个固定难度,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。